
L'équipe au coin du checkpoint vous raconte l’intro de ‘Gone Home’, un jeu mi horreur-mi storytelling à la façon d’un podcast d'enquête criminelle: On vous pose les bases, on narre la progression du personnage dans son environnement, (sans oublier les moments croustillants et terrifiants), on lit à voix haute les découvertes de certains documents/objets symboliques. Une narration d’archivistes donc. L'idée de cet épisode est de montrer comment le jeu (à l’histoire SIMPLISSIME) a finalement su créer un storytelling d’ambiance. Ensuite, nous analyserons comment, à partir de ce support, introduire une ambiance angoissante dans vos histoires. Liens: Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF Twitter: https://twitter.com/AuCheckpoint Instagram: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint Twitch: https://www.twitch.tv/jacnosaysrelax Mentionné dans l'Épisode: La serie "White Lotus" Le jeu d'Obsidian "Pentiment"" Porter 2 paires de chaussettes en hiver le jeu "Bannerlord" "Climax" de Gaspard Noe Merci énormement pour votre écoute et votre soutien! Si vous avez aimé l'épisode, laissez-nous 5 étoiles sur Apple Podcast, et faites tourner :) Plus on est de fous, moins y a de riz, et c'est la plus belle façon de nous soutenir et de nous envoyer de la force pour la suite! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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