
La Science, CQFD
Jeux vidéo : des sciences qui consolent : Catherine Rolland sort le grand jeu vidéo
·58 min
durée : 00:58:24 - La Science CQFD - par : Natacha Triou - Le jeu vidéo, à la croisée de la science, de la technologie et de la culture, permet d’apprendre par l’action, l’essai-erreur et la création. Utilisé en classe, il développe des compétences variées et engage les élèves. Comment en faire un véritable levier éducatif sans en subir les dérives ? - équipe : Antoine Beauchamp, Olivier Bétard, Noémie Naguet de Saint Vulfran, Eve Etienne, Céline Loozen, Alexandre Morales, Joseph Schlegel Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France

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