
durée : 00:58:19 - La Science CQFD - par : Natacha Triou - Les open worlds promettent une liberté d’exploration, mais reposent sur un guidage invisible via le level design. De Minecraft à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, le genre a évolué, mais semble s’essouffler, entre répétition des mécaniques et usage marketing. Comment le réinventer ? - réalisation : Antoine Beauchamp, Hélène Trigueros, Noémie Naguet de Saint Vulfran, Eve Etienne, Céline Loozen, Alexandre Morales, Louise Ormansay-Gy - invités : Jehanne Rousseau Co-fondatrice et directrice du studio Spiders, Guillaume Grandjean Professeur de lettres en classe préparatoire, critique et essayiste jeu vidéo Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France

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La Science, CQFD