
Retour sur les 30 ans de la licence Pokémon, qui a généré plus de 100 milliards de dollars de revenus et suscité de nombreuses controverses, notamment autour de la panique chez les parents et de l'interdiction du jeu dans certaines écoles. Augustin Lefebvre nous explique le principe des jeux Pokémon, où les joueurs doivent capturer et faire combattre des créatures inspirées d'animaux réels ou mythologiques. Il évoque la folie des cartes Pokémon, qui se vendent comme des petits pains et atteignent des prix astronomiques sur le marché de la collection, avec le phénomène des "scalpers" qui rachètent les produits pour les revendre avec une marge importante. Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.