Entre occultation et gamification, pourquoi la guerre au Proche-Orient est aussi une guerre de récits
Le monde à l'endroit

Entre occultation et gamification, pourquoi la guerre au Proche-Orient est aussi une guerre de récits

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durée : 00:03:26 - Le monde à l'endroit - par : Rédaction Internationale - Afin de rassurer les investisseurs et les résidents étrangers, les monarchies du Golfe minimisent les effets du conflit sur leur sol et censurent les images diffusées, pendant que la Maison Blanche glorifie l'action de l'armée américaine en utilisant la grammaire des jeux vidéo. - invités : Louise Bodet Journaliste à la rédaction internationale de Radio France Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France

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